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真田先輩と恋人になれませんでした。
がっかり。
フラグ立てに失敗してしまいました・・・。もっと注意深く攻略サイト見とくんだったorz

ちょっとやる気半減です。
「なんかもうメンドイなあ」とかも思い初めて、ふとセーブデータ見たら80時間超えてました。ああ、そうだよね。それだけやったら飽きもするよね。2度目だし。
最近は50時間でも長いと感じるのに、P3Pは80時間でやっと飽き始めるんだな。
ってこれ前も同じこと思ったよ、たしか。
確か初回は120時間くらいかかった記憶が・・・。
今回は何時間かかるかしら。


現在物語は11月、修学旅行が終了したところです。
秋のGWがしっかり入ってることにびっくりしました。
気付かなかっただけで他にもそいういう調整が入ってるのかもしれません。

このあたりになると、いろいろ忘れてるなあと実感します。
転入生の綾時くん。
攻略サイトで名前みたときから、こんなやついたっけ?と思ってました。
新キャラかしら、とも。完全に記憶から抹消されてたよ。

修学旅行前に小学生を恋人にしました。
いいのかなあと思いつつ、言動が可愛くてにんまりします。やばい。
「こればっかりは一緒に行けないので心配です。旅行でハメをはずすともいいますし」
とかなんとか。ちなみにこれ、イベントじゃなく通常会話です。かわいいなあ。

恋人といえば荒垣先輩がやばかった。にやにやしっぱなし。
彼とのコミュは乙女ゲー真っ青な萌えっぷりを発揮してくれました。
無理やり先輩の部屋に押し掛け、しかも「帰らない!」とか!
そして「もう止められねえぞ」とかとか!!!
何が止められなんですか!そこんとこもっと詳しく!!
・・・というわけにはいかないんでしょうが。まさかペルソナでここまで見れるとは・・・。

ああ、真田先輩と恋人になりたかった・・・!!

でも2週目するのはメンドクサイわ。どうしようかなあ。




P3Pにすっかり嵌ってます。
過去にプレイ済みなのに面白さは全然変わらないってすごい。
女主人公の場合のコミュが様変わりしてるせいでもありますね。
仲間全員とコミュを築けるようになったことと追加コミュのおかげで「もう1回やってる」感がないです。(そして男主人公との共通コミュの内容がうろ覚えというのもある)
メインシナリオはだいたい覚えるけど、日々のイベントはコミュですもんね。

現在夏休みが終わって9月に入ったばかり。
アイギスをはじめ、犬やら小学生やら荒垣やらが仲間になりました。
小学生のコミュ条件が勇気6とめちゃ高かったので必死こいてあげましたが、なんとか間に合いました。ぎりぎりだったよ。
アルバイトで勇気があがると書きましたが、アルバイトだと+1くらいしか上がらないらしい。それを7月に入ったあたりで知って、ゲームセンター通いに変更しました。(こっちは+4)
音符は1個しか鳴らないのになんで+1とか+4とかわかるんだろう・・・。
攻略本情報の転載?

追加要素で不満なのは行方不明人探索とスキルカードの複製。
行方不明人の情報が出てからでないとタルタロスに行けない。(2度手間だから)
疲労が翌日にしか出なくなったのに、結局もぐるタイミングは決まってきてしまう。
あとスキルカードを複製するのになんでランダムなんだ。
一応拒否もできるから最終的には希望のカードを複製できるけど、だったら最初から選択させてくれよ・・・。なかなか希望のカードが出てこないとめんどいよ。


以下はネタバレを含むので追記に。自己責任でどうぞ。
ペルソナ3を初プレイ中の方(もしくはプレイする予定の方)は絶対見ない方がいいので注意してください。




P3P絶賛プレイ中です。
相変わらず面白い〜!
とりあえずざっとプレイ雑感をば。
PS2の無印はプレイ済み、フェスは未プレイです。

難易度は5段階。ビギナーとマニアクスが追加されたのかな?
迷わずビギナーを選択。主人公はもちろん女の子。

アニメーションはカット。スチルで進行されます。
会話は女の子仕様になってますが、正直男主人公のときの会話を覚えてないのでどう違うか覚えてない・・・。や、もちろん話の流れは覚えてるけどね。

基本は立ち絵で会話。
3Dキャラが出てくるのは戦闘と、それに関わるイベント時だけかな。
日常での生活は全部カーソル移動。
あの箱庭を自由に動き回れなくなったのは残念。
でもその代わりロードはすごく快適。
セーブ・ロードも瞬時です。

コミュが増えたとありましたが、その分ちゃんと減ってました。
よく考えたら部活動とか女子部じゃないといけないもんね。
他にも変更がありました。・・・ありました?
真田先輩と順平とか仲間の男たちのコミュって前からなかったっけ?
P4の影響ですっかりあるものと思ってました。
そられが増えたせいでいろいろ変更されてました。

アルバイトも追加。
昼の月〜金、夜の月火水、日曜の昼にアルバイトできます。
学力・魅力・勇気のうち2つアップします。
どうしても夜しかバイトしづらいので、魅力と勇気ばっかりアップする・・・。
うまく使えば条件付きのコミュを少しでも早く始められるようになると思われます。

戦闘ではエントランスでHP・SPが有料で回復できるように(PS2はなかったよね?)
敵シンボルに気付かれずに攻撃すれば必ず先制できるようにも。
ビギナーのおかげかもしれませんが、普通の武器攻撃でも新しいエリアを進められます。
今のところ、SPが足りなくてひーひー言うこともないかな(そもそも回復できるし)
おまけに疲労を感じるのはタルタロスを出たあとなので、満月の前日に限らずずーっとタルタロスに潜ってられるのも良し。
あと仲間に直接指示できるのはやっぱ楽です。
戦闘の音楽は変更されない方がよかったなー。前のが好きです。

携帯用にアレンジされ、いい感じに移植されています。
まだ5月中旬で先は長い。
全コミュ制覇は・・・1周目じゃやっぱ無理かなあ。
でも女主人公だとコミュ開始条件が緩和されてたり、夜にできるコミュが増えてたりするのでいけそうな気もする。今日はどのコミュを起こそう、とものすごーく悩みます(笑)




前回、「ほのぼのしてていい」と書きましたが、後半に入ってだんだん暗くなりました。
ああそうだよ、そうだったよ。このゲームこんな展開だったよ。
ハートではナイトメアが。
クローバーではしゃべるドアが。
そしてジョーカーではそのまんまジョーカーがアリスの精神を乱します。

すっかり忘れてました。
というのも、2週目以降はスキップでその辺の暗い部分はすっとばして読んでたから。
アリスのもやもやを気にすることなく、恋愛面だけ純粋に楽しんでたので。

でも今回はすっとばして読めるかな?
後半、ペーターのイベントにジョーカーが大きく関わってきてたので、他のキャラでも同じかもしれない。それかペーターはアリスを引き込んだ張本人なのでこんな展開ってだけなのかな?

ジョーカーのせいで、というわけではないですが、イチャイチャが足りなかったように思います(あだるてぃなな意味で)。結構早くで両想いになったのにぃ〜。
なんつーか、(当社比で)健全なカップルでした。
エンディングのワンシーンで一緒に寝てるのがありましたが(あだるてぃな意味ではなく)、そんな感じでもっとこう、2人きりでひっそりとイチャイチャしてるシーンが読みたかったな。


2週目がどうなるのかすぐに試してみたいところですが、今日からP3Pに入りますっ!
眠くてちょろっとしかプレイしてないよ。
気付いたらこんな時間だよ。
明日は休みなのでめいっぱいプレイしたいです。
クリアするまでジョーカーはおあずけ。




ペルソナ3ポータブルの発売日ですが、届くのは明日かな。
大阪にAmazonの配送センターができたので1日で届くようになったのがすごく嬉しいvv

ジョーカーの国のアリスは発売日に届きました。
P3Pを先にプレイするつもりなので軽ーくプレイ。
とりあえずサブイベントは起こさずペーターのみ訪問でプレイしています。
今回は四季が存在。
ハートの城が春、遊園地が夏、マフィアが秋、クローバーの塔が冬。
最初に滞在先を選ぶと、滞在先の人とはいつでも会えます。
が、他の場所の人とはその季節にならないと会えない。
季節を変えるにはジョーカーとカードゲームで勝つ必要があります。ちなみにターンは進まないし、何度も再チャレンジできるので簡単に変えれます(勝つまで延々ゲームする必要があるのでメンドイけど)
季節を変えないとイベントが発生しないことも。
アリスが「冬に変えとこうかな」とか「このまま冬にしとこうかな」とか言ってくれるので簡単だけど、今度は次の指示がなかった。冬のままでいるべき?春に戻すべき?

ペーターは相変わらずアリスにベッタベタでほのぼのします。
ストーリーも特になく、日常を描いてる感じなのも相変わらず。
純粋に恋愛過程を楽しめていい。
そしてツッコミをバンバンしてくれるアリスがイイ(笑)
今日中にクリアまでこぎつけて、明日からP3P三昧と行きたいところです。






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