リクとヨハン、終わっちゃいましたよー。プレイ時間8時間半。
といってもイベント達成率は53%くらい。
コレクション要素も全然埋まってませんけど。
全体の印象としては、前回も書きましたがまさに
レイトン教授っぽいです。
DSのAVGって、ストーリー+ギミックって感じですよね。
ルクス・ペインは両方がちょうどいいバランスで出来上がってました。
タイムホロウはストーリー重視ですね。ギミック(過去に穴を空ける)は自由にできるわけではなかったし。
リクとヨハンはギミック(この場合、隠しアート)がメインです。
ナゾ解きが大部分を占めていたレイトン教授のように。
隠しアートを103個もクリアしてるんですよ。すごい数。
60個くらいまではSを取るために何度も再挑戦していたので、さらに倍以上やってました。
なのでストーリー的には物足りないです。
8時間半のうちで103の隠しアート。それでストーリーの長さを推し量ってください。
ストーリー自体は悪くないんですけどね。
コンプリート率に応じて新たなストーリーが発生するようで、実際エンディングを迎えたあとすぐにその後のストーリーも見れました。
きっとコレクション要素をもっと埋めればさらにその後のストーリーも出てくるんでしょうが、探すのが
面倒 大変なのでここまでとしました。
ストーリーが追加とかそんなことをせずに、最初から1本のストーリーにすればよかったのにな。
話題は変わりまして、7月24日発売の
インフィニットループのWeb体験版をプレイしてみました。
すごい面白いコレ!いろいろメモとりながらプレイしたーい!
ペルソナ4をがっつりやってる頃なので購入しようかどうか迷ってましたが、これはもう発売日に買わせていただきますよっ。
PSPからこの手のゲームはなかなかないのでぜひ頑張ってほしいです。
さらに話題が変わりまして
王様物語。
予想はしてましたが発売日延期してしまいましたね。
ペルソナ4をゆっくりやるためにも延期は嬉しいのですが、秋ぐらいには発売日を発表したい、ということから初冬と考えられます。
というわけで、今度は
ルーンファクトリーと重ならないか心配。
ただもうひたすら1ヶ月以上発売日が離れますように、と祈るばかりです(苦笑)
とはいえどっちもマーベラスからの発売だしその辺は調整してくれるかな?
購入層、絶対半分はかぶってるよね。